21點遊戲:一個跨越世界的娛樂現象【了解嚇百家樂攤位贏錢嘅公式(即馮式打法)】

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21點遊戲:一個跨越世界的娛樂現象
了解嚇百家樂攤位贏錢嘅公式(即馮式打法)
輪盤概率:從數據分析角度看賭場中的勝算<br
>"21點遊戲:一個跨越世界的娛樂現象
>21點遊戲:一個跨越世界的娛樂現象<br
>>21點遊戲,也被稱為Blackjack,是一個廣受歡迎的撲克牌遊戲,它已經成為一個跨越世界的娛樂現象。這個遊戲的目標是在不超過21點的情況下,使手中的牌點數總和盡量接近21點。
遊戲規則>21點遊戲使用一副或多副撲克牌,每張牌都有特定的點數。數字牌的點數與牌面上的數字相同,而J、Q、K則算作10點,A則可以算作1點或11點,取決於玩家的選擇。br/>遊戲開始時,玩家和莊家(也就是莊家)會分別拿到兩張牌。玩家可以選擇要求發牌(Hit)或停止發牌(Stand)。如果玩家的牌點數超過21點,則視為爆牌(Bust),玩家輸掉該局。如果玩家停止發牌,則揭示莊家的牌,並根據點數比較決定輸贏。
舉例>
讓我們來看一個具體的例子:

玩家拿到的第一張牌是2,點數為2。
玩家選擇要求發牌,拿到的第二張牌是8,點數為10。
玩家的點數總和為12,他決定再要求發牌。
玩家拿到的第三張牌是A,他選擇將A算作1點,點數總和為13。
玩家決定停止發牌,揭示莊家的牌。
莊家的第一張牌是10,點數為10。
莊家選擇要求發牌,拿到的第二張牌是6,點數為6。
莊家的點數總和為16,他決定再要求發牌。
莊家拿到的第三張牌是5,點數為5。
莊家的點數總�
�21,他停止發�
��

在這個例子中,玩家的點數總和為13,莊家的點數總和為21
��據遊戲規則,�
�贏得該局。
21點遊戲的魅力在於它的簡單和刺激性。玩家需要根據自己手中的牌和莊家的牌來做出適當的決策,以最大限度地提高自己的勝算。這個遊戲已經在世界各地的賭場、線上平台和友好的家庭聚會中廣泛流行,成為一個全球性的娛樂現象。
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��馮式百家樂分配贏錢公式�
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�入門打法�
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心法與馮式百家樂分配贏錢公式
百家樂分配長贏法關於微笑心法與馮
br>微笑心法與馮式百家樂分配贏錢打
br>想介紹給大家一起好好研究
�<
此2
一起時適當運用就能互補對方死穴

� 講解一起微笑心法,微笑是比較簡單的
其核心就是�
字見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,順勢而為
其實簡單16字就已經包含了百家樂分配打法的�


死穴: PBPPBPPB 或BPBBPBBP (俗
��腳�
br>�
�穴經 粗略分析路單,大約�
>��出�
/p> 百家樂分配贏錢公式(即馮式打法)
共八式,包含8式打法(據稱有60%勝率,當然本人�
�相信有固定打法能達60%勝率,還是同一句50:50)?
8式打法 就不詳細介紹,有興趣戰友可網�
�找,不過 會介紹其中一式,也是8式中核心打法
其實整個馮
��統是偏」旺門」追打的公式1連後開單轉打對家
BBBPBBBBPBP當出現B連時,後面就一直打B,直到B開單,第12手 們會選打P,
因為馮式理論認為B已經衰弱,只開單,勢頭開始轉向P <這是馮師父認為機率
��的
法,當然你有心查路單的話,結果仍然是50:50
公式2先連後跳BBPPBPB套用上面公式,第七手應該為P,但結果開了B,那下手應該打什麼呢?
根據馮式打法,B與P各�
次,5、6、7手均開單,依照打法先連後跳,即第8手打B<br
如第8手打B但繼續單跳呢?此時就要轉打�
�了!
馮�
��法還有隔黐,排排連4次,連續

�注�
�打法
百家樂入門馮式打法核心是追旺門攻擊
因此補救了微心死穴獨腳跳?馮式打法除了其獨特打法外,亦配合了
��法,資金管理,割禾青,時間規律,心理控制等重要元素<b
�2個方法既簡單,而又目前為止 覺得比較貼近長贏法的竅門
所謂「纜」者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就�
�開了三鋪莊之後,就開始買閒。
第一鋪輸了,第二鋪又�
�倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。
有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣説:「怎樣才能贏錢呢?」
旁邊即有人説:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜
��願意出任何價錢購買。
他是對的。世上沒有不會斷的纜,�
�一次
斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
要促成買纜必勝。首先我們要瞭解遊戲規則。一般賭場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。
例如最低是100元,最高,就是15
��,視個別賭場來定。在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;
在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,如果不設上限,
無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,賭�
�會不

那麼什麼上下限都會介乎最少

��最高
1:200呢?
百家樂入門打法:複式纜與單
��(直纜)
有戰友説,有一種方法,比直纜更加有效率,是甚麼呢?
答案很簡單,就是把一條直纜變成兩條,6式纜就是「1、2、4、8、16、32」�

是63注。
變成兩條,就是「1、2、4、8、16」,一共是31注,兩條5式纜是62注�

兩者本錢相若,注碼大小、長短豐儉由人,由自己設定,就這麼簡單。
如果在第五鋪前,大家都不斷纜的話,投注方法及注碼,都沒有分別,無論在第一注贏,抑或在第五注贏,結果都是一樣。
不同的只是心理,到第五鋪時,6式纜尚有兩招在手,而5式纜已到了決勝局,面對生死關頭了。
有戰友問,賭纜最重要�
麼,答案肯定是不要斷纜。人斷纜,與船纜斷裂,有着極具可比性的神似。
纜,�
�是指繫船用的粗繩或鐵索,泛指許多股擰成的像纜的東西,如電纜、鋼纜。 在廣府話中,纜字還有另一重意思:注碼法。為甚麼廣府話,會稱注碼法為纜呢�
r>我沒有考證,猜想原因,是注碼法一般由一串或者一系列數字組成,有條狀的形似,
��重要的是,一旦輸錢超出注碼法的負荷,後果一般很嚴重,俗稱「斷纜」。
注碼法是指企圖通過押注大小的變化,來減低或削除DC所佔優勢的方法。
一般以一個數列的形式表現,也有可以通過某種固定計算方法,推導下一級的。
最廣
人知的莫過於馬丁格爾系統了「Martingale System」。每輸一次就把注碼加倍一次。
5式纜與6式纜也是這個原理,第五鋪若勝出,天下太平,一切重新開始。
第五鋪若失手,即連輸5�
�5式纜宣佈斷纜,損失31個基本注碼,以100元計算,是3100元,下一鋪重新開始。
這第六鋪的�
��大了,5式纜重新開始,下注100元,勝負無關痛癢,只是第一式,尚有4個機會跟尾。
這一鋪第六鋪若輸了,5式纜3100元加上100元,一共損失3200元。
6式纜斷了,損失6300元,比前者多輸3100元,要收復失地,大家都是每鋪只贏100元,要花費很大氣力。
但事情得�
��面看,這一鋪若贏了,5式纜3100元減少損失100元,仍虧損3000元
而6式纜沒有斷,淨贏100元。
大家可以看到百家樂5式纜與6式纜的分別,其實是「賭一鋪」
在第六鋪時,5式纜已放棄追趕�
�新開始。6式纜卻是決勝局,務求一鋪翻本。
這一鋪的勝負,差不多主宰了勝負,而一鋪牌的勝負,是粹運�
��非纜式與技術了。
繼續玩下去,是一個又一個的循環,大家會發覺,還是會由這一鋪影響勝負。
5式纜斷了而6式纜沒有斷,前者花費31鋪勝利,不計抽水,才追成平手。
後者沒有�
,利潤一直增
��到這時候,可能拋離前者30、40基本注。但若然曾經�
斷�

短者較快浮上�
�。
複式纜�
��單式纜,因�
��異,秘訣�
計自己最常連輸的鋪數�
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"輪盤概率:從數據分析角度看賭場中的勝算"
輪盤概率:從數據分析角度看賭場中的勝算
輪盤是一種非常受歡迎的賭博遊戲,它的規則簡單,玩家只需在輪盤上
注,然後等待輪盤停止後看結果。然而,從數據分析的角度來看,賭場中的勝算並不是那麼容易的事情。
輪盤的基本規則
輪盤由一�
�轉的輪盤和一個小球組成。輪盤上有36個數字,從1到36,並且有一個綠色的0。玩家可以下注的方式有很多種,包括單個數字、數字組合、顏色等等。一旦玩家下注完成,輪�
��會開始旋轉,然後小球會停在一個數字上。如果玩家下注的數字與小球停在的數字相符,則玩家贏得賭注。
輪盤的概率分析
從數據分析的角度來看,輪盤是一個純粹的運氣遊戲,每�
��字出現的概率是相等的。例如,如果你下注單個數字,你的勝算只有1/37,因為有36個數字和一個0。這意味著你只有2.7%的機會贏得賭注。
然而,一些玩家嘗試使用不同的策略來提高他們的勝算。例如,他們可能下注在紅色或黑色上,因為這
他們的勝算就會增加到18/37,約
8.6%。這是因為輪盤上有18個紅色數字和18個黑色數字,而0是綠色的。
例子:使用概率分析的策略
假設你想在輪盤上下注紅色。根據概率分析,你的勝算是18/37。�
�味著如果�
�注100次,你有大約48.6次會贏得賭注。然而,這並不意味著你一定會贏得賭注,因為每一次下注都是獨立的,前一次的結果不會影響到下一次。
例如,你可能在前面�
0次下注中都贏得了賭注,但這並不意味著你在下一次下注時的勝算就會增加。每一次下注的概率都是相同的,你只能依靠運氣。
結論
從數據分析的角度來看,賭場中的勝算是很難提高的。輪盤是一個純粹的運氣遊戲,每一次�
�的概率都是相同的。儘管一些玩家可能使用不同的策略來提高他們的勝算,但這並不能保證他們一定會贏得賭注。在賭場中,運氣是最重要的因素,而數據分析只能提供一些參考。

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Autoři článku: DEBMoises629091 (Moises Spruson)