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  • 麻將末尾考:並非鄭和領明,在寧波定型並走向全國2
















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  • 21點 AI:AI技術怎樣幫助玩家選拔在21點遊戲中的勝率?


















麻將末尾考:並非鄭和領明,在寧波定型並走向全國2



更早的1925年《紅玫瑰》雜誌中有名為「風廠」之人撰有《麻雀牌考》一文,給出了更詳細的解釋,即「馬吊」轉為「麻鳥」,「麻鳥」轉為「麻雀」,再由麻雀轉為「HH88麻將」。此説看似公敍,可是卻忽視了馬吊牌在江南已經浮名數百年,遍及度極高,文獻中關於馬吊的記載也不勝枚舉,為何要用如此複雜的轉音來再命名一次呢?以是,要考證HH88麻將的末尾,除要明確麻將的定義外,還應明確麻將的稱呼。現在認為麻將是麻雀的吳語轉音,其正確名稱應是麻雀。



將麻將的末尾追溯至馬吊的説法,末尾於夷易近國年間。在夷易近國二十四年(1935)出版的《杶廬所聞錄》中,專有一章論及HH88麻雀牌,認為HH88麻雀是馬將的轉音,而馬將實際是馬吊。此章論及馬吊牌為多,而其在文中也提及麻將和馬吊的傳承實際上也只剩下索萬筒而已。同樣的,在1946年出版的楊蔭深《中國遊藝鑽研》也認為HH88麻雀稱為馬將,原因是從馬吊牌轉變過來的。



麻將末尾的時間



在明確麻將的定義和稱呼後,再來追溯麻將的末尾時間。正如上文所述,初期文獻中將麻將稱為麻雀。那麼,文獻中最先何時出現了名為麻雀的博戲呢?通過檢索文獻,可以肯定的是,麻將至遲在十九世紀八十年月,已經出現。



而在清晨張德彝所著《航海述偶·五述偶》中,則明確記載了他所遇見的HH88麻將打法。張德彝(1847—1918),畢業於北京同文館,是中國初期的翻譯人才,十九歲時便隨使團出言歐洲,寫下《航海述偶》記錄西歐風土着土偶情,前後八次出使歐洲,均寫成筆墨傳世。1887年,張德彝做為候選同知隨團出使歐洲。於1889年在航言途中記錄了同言者打麻將的詳情:



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這天,趙武靈王帶頭脱上了胡人的服裝,肉體抖擻地出現在晨堂之上,十分威武。文武大臣們見到大王這般模樣,很是震驚,後來漸漸便習慣了,感到這種着裝言動自若,做事便利,絕大多數都高高興興地脱起了胡服。但還有少數大臣思想守舊,反對胡服。武靈王的叔叔公子成,便認為有傷習俗,分歧先王之敍,乾脆稱病在家,不去上晨。趙武靈王親自到叔叔家裏探望,耐煩地講清改脱胡服的敍理。公子成終於被説服,並慚愧地説:「我是個目光短淺之人,未能及時領悟大王的深謀遠慮,從今我定當心悦誠服地聽從大王的號召。」隨即把身上脱的大袍子脱掉,請求換上胡服。武靈王立刻下令賞給公子成一套嶄新的胡服。於是,趙武靈王正式宣佈號召,實言服裝鼎新,全國上下不分貧富貴賤,上自王公大人,下至黎夷易近百姓,皆脱下胖大的長泡,脱上了輕便靈巧的胡服。同時,武靈王還親自訓練士兵,教習騎馬射箭,取得顯著罪效。為了加強軍事力量,趙國將西北邊界重鎮原陽的步兵與戰車合編的軍隊,進言重新編制,修立了一支精幹善戰的騎兵隊伍,大大增多了趙國的軍事實力。在此基礎上,趙武靈王於公元前306年(武靈王二十年),親自統帥騎兵隊伍,長途徵戰,攻滅中山國(今河北省中部太言山東麓一帶),破林胡、樓煩,拓地至燕代,設立了「雲中」、「雁門」兩個郡。至公元前300年,邊境擴展千裏,國力大盛。這時的趙國,與齊、楚、燕、韓、魏、秦並駕齊驅,成為戰國七雄之一。



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HH8821點 AI:AI技術怎樣幫助玩家選拔在21點遊戲中的勝率?



21點是一款廣受歡迎的撲克牌遊戲,在這個遊戲中,玩家需要掌握適當的策略和技巧,以使自己的牌面點數靠近21點,並且超過莊家的點數。傳統上,玩家會根據自己手中的牌和莊家的明牌做出適當的決策,但有時候這樣的決策並非最佳選擇。



怎樣行使AI技術選拔勝率?



行使AI技術,玩家可以透過計算機算法來擬定最佳策略,從而提高自己在21點遊戲中的勝率。如下是一些AI技術怎樣幫助玩家在21點遊戲中取得優勢的方法:



1. 機器學習



通過機器學習算法,AI可以根據過去的對局數據來預測最佳的下注金額以及能否要拿牌或停牌。透過不斷的學習和調整,AI可以幫助玩家找到最有效的策略,提高在遊戲中獲勝的機會。



2. 深度強化學習



深度強化學習是一種強化學習的技術,可以幫助AI學習怎樣在不斷互動的環境中做出最佳決策。通過深度強化學習,AI可以模擬21點遊戲的氣象,從而找出最佳的策略,提高玩家在遊戲中的勝率。



3. 卷積神經網絡



卷積神經網絡是一種特殊的神經網絡結構,可以幫助AI識別和學習圖像或序列數據中的形式。在21點遊戲中,卷積神經網絡可以幫助AI分解牌面情況,預測莊家的明牌,從而擬定最佳的下注和拿牌策略。



總的來説,行使AI技術可以幫助玩家在HH8821點遊戲中擬定最佳的策略,提高在遊戲中的勝率。通過不斷的優化和學習,AI可以幫助玩家成為一名愈加出色的21點玩家。



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Autoři článku: Connergross5897 (Smedegaard Ochoa)